Go4Expert

Go4Expert (http://www.go4expert.com/)
-   C (http://www.go4expert.com/forums/c/)
-   -   Tic-Tac-Toe Game in C (http://www.go4expert.com/forums/tic-tac-toe-game-c-t2211/)

pradeep 12Dec2006 18:12

Tic-Tac-Toe Game in C
 
Tic-Tac-Toe Game in C.

Code: C

/*
**    Tic-Tac-Toe game in C
**    @author: Tanaz Kerawala
**    @author: Pradeep
**    @date: 11/12/06
*/


#include<conio.h>
#include<dos.h>
#include<stdio.h>

/*
**    Creates the playing box
*/

void box()
{
    clrscr();
    textcolor(78);
    gotoxy(25,9);
    cprintf("  TIC    TAC    TOE ");
    textcolor(10);
    gotoxy(25,10);
    cprintf("浜様様曜様様様僕様様融");
    gotoxy(25,11);
    cprintf("                  ");
    gotoxy(25,12);
    cprintf("                  ");
    gotoxy(25,13);
    cprintf("麺様様洋様様様陵様様郵");
    gotoxy(25,14);
    cprintf("                  ");
    gotoxy(25,15);
    cprintf("                  ");
    gotoxy(25,16);
    cprintf("麺様様洋様様様陵様様郵");
    gotoxy(25,17);
    cprintf("                  ");
    gotoxy(25,18);
    cprintf("                  ");
    gotoxy(25,19);
    cprintf("藩様様擁様様様瞥様様夕");
    gotoxy(28,12);
}

/*
**    Handles the cursor and keys
*/

void cursor()
{
    char ch=' ';
    int x=28;
    int y=12;
    int a[2];
    char t[3][3];
    char z='o';
    char s;
    int j,k;
    gotoxy(25,3);
    printf("turn of player 'x'");
    gotoxy(x,y);
    for(j=0;j<3;j++)
    {
        for(k=0;k<3;k++)
        {
            t[j][k]=' ';
        }
    }
    while(ch!='q')
    {
        ch=getch();
        if(ch==0)
        {
            ch=getch();
        }
        gotoxy(x,y);
        a[0]=x;
        a[1]=y;
        switch(ch)
        {
            case'H':
                if(y>12)
                {
                    y=y-3;
                }
                gotoxy(a[0],a[1]-3);
                break;
            case'P':
                if(y<18)
                {
                    y=y+3;
                }
                gotoxy(a[0],a[1]+3);
                break;
            case'K':
                if(x>28)
                {
                    x=x-7;
                }
                gotoxy(a[0]-7,a[1]);
                break;
            case'M':
                if(x<42)
                {
                    x=x+7;
                }
                gotoxy(a[0]+7,a[1]);
                break;
            case'x':
                if(z!='x')
                {
                z=ch;
                if(a[0]==28&&a[1]==12)
                {
                    if(t[0][0]==' ')
                    {
                        printf("x");
                        t[0][0]='x';
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'o'");
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                    else
                    {
                        gotoxy(25,3);
                        printf("this move is not allowed at t[0][0]");
                        sound(700);
                        delay(1000);
                        nosound();
                        getch();
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'x'                        ");
                        z='o';
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                }
                else if(a[0]==28&&a[1]==15)
                {
                    if(t[1][0]==' ')
                    {
                        printf("x");
                        t[1][0]='x';
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'o'");
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                    else
                    {
                        gotoxy(25,3);
                        printf("this move is not allowed at t[0][1]");
                        sound(700);
                        delay(1000);
                        nosound();
                        getch();
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'x'                        ");
                        z='o';
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                }
                else if(a[0]==28&&a[1]==18)
                {
                    if(t[2][0]==' ')
                    {
                        printf("x");
                        t[2][0]='x';
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'o'");
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                    else
                    {
                        gotoxy(25,3);
                        printf("this move is not allowed at t[0][2]");
                        sound(700);
                        delay(1000);
                        nosound();
                        getch();
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'x'                        ");
                        z='o';
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                }
                else if(a[0]==35&&a[1]==12)
                {
                    if(t[0][1]==' ')
                    {
                        printf("x");
                        t[0][1]='x';
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'o'");
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                    else
                    {
                        gotoxy(25,3);
                        printf("this move is not allowed at t[1][0]");
                        sound(700);
                        delay(1000);
                        nosound();
                        getch();
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'x'                      ");
                        z='o';
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                }
                else if(a[0]==35&&a[1]==15)
                {
                    if(t[1][1]==' ')
                    {
                        printf("x");
                        t[1][1]='x';
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'o'");
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                    else
                    {
                        gotoxy(25,3);
                        printf("this move is not allowed at t[1][1]");
                        sound(700);
                        delay(1000);
                        nosound();
                        getch();
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'x'                         ");
                        z='o';
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                }
                else if(a[0]==35&&a[1]==18)
                {
                    if(t[2][1]==' ')
                    {
                        printf("x");
                        t[2][1]='x';
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'o'");
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                    else
                    {
                        gotoxy(25,3);
                        printf("this move is not allowed at t[1][2]");
                        sound(700);
                        delay(1000);
                        nosound();
                        getch();
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'x'                 ");
                        z='o';
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                }
                else if(a[0]==42&&a[1]==12)
                {
                    if(t[0][2]==' ')
                    {
                        printf("x");
                        t[0][2]='x';
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'o'");
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                    else
                    {
                        gotoxy(25,3);
                        printf("this move is not allowed at t[2][0]");
                        sound(700);
                        delay(1000);
                        nosound();
                        getch();
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'x'                        ");
                        z='o';
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                }
                else if(a[0]==42&&a[1]==15)
                {
                    if(t[1][2]==' ')
                    {
                        printf("x");
                        t[1][2]='x';
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'o'");
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                    else
                    {
                        gotoxy(25,3);
                        printf("this move is not allowed at t[2][1]");
                        sound(700);
                        delay(1000);
                        nosound();
                        getch();
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'x'                 ");
                        z='o';
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                }
                else if(a[0]==42&&a[1]==18)
                {
                    if(t[2][2]==' ')
                    {
                        printf("x");
                        t[2][2]='x';
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'o'");
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                    else
                    {
                        gotoxy(25,3);
                        printf("this move is not allowed at t[2][2]");
                        sound(700);
                        delay(1000);
                        nosound();
                        getch();
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'x'                         ");
                        z='o';
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                }
                if(t[0][0]=='x')
                {
                    if(t[0][1]=='x')
                    {
                        if(t[0][2]=='x')
                        {
                            sound(1000);
                            delay(1500);
                            nosound();
                            gotoxy(25,3);
                            printf("  %c  is  the  winner",t[0][0]);
                            gotoxy(25,4);
                            printf("press any key to start new game");
                            gotoxy(25,5);
                            printf("or click Q to exit");
                            scanf("%c",&s);
                            if(s!='q')
                            {
                                for(j=0;j<3;j++)
                                {
                                    for(k=0;k<3;k++)
                                    {
                                        t[j][k]=' ';
                                    }
                                }
                                box();
                                z='o';
                                gotoxy(25,3);
                                printf("turn of player 'x'");
                            }
                            else
                            {
                                ch='q';
                            }
                        }
                    }
                }
                if(t[0][0]=='x')
                {
                    if(t[1][0]=='x')
                    {
                        if(t[2][0]=='x')
                        {
                            sound(1000);
                            delay(1500);
                            nosound();
                            gotoxy(25,3);
                            printf("  %c  is  the  winner",t[0][0]);
                            gotoxy(25,4);
                            printf("press any key to start new game");
                            gotoxy(25,5);
                            printf("or click Q to exit");
                            scanf("%c",&s);
                            if(s!='q')
                            {
                                for(j=0;j<3;j++)
                                {
                                    for(k=0;k<3;k++)
                                    {
                                        t[j][k]=' ';
                                    }
                                }
                                box();
                                z='o';
                                gotoxy(25,3);
                                printf("turn of player 'x'");
                            }
                            else
                            {
                                ch='q';
                            }
                        }
                    }
                }
                if(t[0][0]=='x')
                {
                    if(t[1][1]=='x')
                    {
                        if(t[2][2]=='x')
                        {
                            sound(1000);
                            delay(1500);
                            nosound();
                            gotoxy(25,3);
                            printf("  %c  is  the  winner",t[0][0]);
                            gotoxy(25,4);
                            printf("press any key to start new game");
                            gotoxy(25,5);
                            printf("or click Q to exit");
                            scanf("%c",&s);
                            if(s!='q')
                            {
                                for(j=0;j<3;j++)
                                {
                                    for(k=0;k<3;k++)
                                    {
                                        t[j][k]=' ';
                                    }
                                }
                                box();
                                z='o';
                                gotoxy(25,3);
                                printf("turn of player 'x'");
                            }
                            else
                            {
                                ch='q';
                            }
                        }
                    }
                }
                if(t[0][2]=='x')
                {
                    if(t[1][2]=='x')
                    {
                        if(t[2][2]=='x')
                        {
                            sound(1000);
                            delay(1500);
                            nosound();
                            gotoxy(25,3);
                            printf("  %c  is  the  winner",t[0][2]);
                            gotoxy(25,4);
                            printf("press any key to start new game");
                            gotoxy(25,5);
                            printf("or click Q to exit");
                            scanf("%c",&s);
                            if(s!='q')
                            {
                                for(j=0;j<3;j++)
                                {
                                    for(k=0;k<3;k++)
                                    {
                                        t[j][k]=' ';
                                    }
                                }
                                box();
                                z='o';
                                gotoxy(25,3);
                                printf("turn of player 'x'");
                            }
                            else
                            {
                                ch='q';
                            }
                        }
                    }
                }
                if(t[2][0]=='x')
                {
                    if(t[2][1]=='x')
                    {
                        if(t[2][2]=='x')
                        {
                            sound(1000);
                            delay(1500);
                            nosound();
                            gotoxy(25,3);
                            printf(" %c  is  the  winner",t[2][0]);
                            gotoxy(25,4);
                            printf("press any key to start new game");
                            gotoxy(25,5);
                            printf("or click Q to exit");
                            scanf("%c",&s);
                            if(s!='q')
                            {
                                for(j=0;j<3;j++)
                                {
                                    for(k=0;k<3;k++)
                                    {
                                        t[j][k]=' ';
                                    }
                                }
                                box();
                                z='o';
                                gotoxy(25,3);
                                printf("turn of player 'x'");
                            }
                            else
                            {
                                ch='q';
                            }
                        }
                    }
                }
                if(t[0][2]=='x')
                {
                    if(t[1][1]=='x')
                    {
                        if(t[2][0]=='x')
                        {
                            sound(1000);
                            delay(1500);
                            nosound();
                            gotoxy(25,3);
                            printf("  %c  is  the  winner",t[0][2]);
                            gotoxy(25,4);
                            printf("press any key to start new game");
                            gotoxy(25,5);
                            printf("or click Q to exit");
                            scanf("%c",&s);
                            if(s!='q')
                            {
                                for(j=0;j<3;j++)
                                {
                                    for(k=0;k<3;k++)
                                    {
                                        t[j][k]=' ';
                                    }
                                }
                                box();
                                z='o';
                                gotoxy(25,3);
                                printf("turn of player 'x'");
                            }
                            else
                            {
                                ch='q';
                            }
                        }
                    }
                }
                if(t[0][1]=='x')
                {
                    if(t[1][1]=='x')
                    {
                        if(t[2][1]=='x')
                        {
                            sound(1000);
                            delay(1500);
                            nosound();
                            gotoxy(25,3);
                            printf("  %c  is  the  winner",t[0][1]);
                            gotoxy(25,4);
                            printf("press any key to start new game");
                            gotoxy(25,5);
                            printf("or click Q to exit");
                            scanf("%c",&s);
                            if(s!='q')
                            {
                                for(j=0;j<3;j++)
                                {
                                    for(k=0;k<3;k++)
                                    {
                                        t[j][k]=' ';
                                    }
                                }
                                box();
                                z='o';
                                gotoxy(25,3);
                                printf("turn of player 'x'");
                            }
                            else
                            {
                                ch='q';
                            }
                        }
                    }
                }
                if(t[1][0]=='x')
                {
                    if(t[1][1]=='x')
                    {
                        if(t[1][2]=='x')
                        {
                            sound(1000);
                            delay(1500);
                            nosound();
                            gotoxy(25,3);
                            printf("  %c  is  the  winner",t[1][0]);
                            gotoxy(25,4);
                            printf("press any key to start new game");
                            gotoxy(25,5);
                            printf("or click Q to exit");
                            scanf("%c",&s);
                            if(s!='q')
                            {
                                for(j=0;j<3;j++)
                                {
                                    for(k=0;k<3;k++)
                                    {
                                        t[j][k]=' ';
                                    }
                                }
                                box();
                                z='o';
                                gotoxy(25,3);
                                printf("turn of player 'x'");
                            }
                            else
                            {
                                ch='q';
                            }
                        }
                    }
                }
                }
                else
                {
                    gotoxy(25,3);
                    printf("this move is not allowed turn of player 'o'");
                    sound(500);
                    delay(1000);
                    nosound();
                    getch();
                    gotoxy(25,3);
                    printf("                                            ");
                    z='x';
                    gotoxy(25,3);
                    printf("turn of player 'o'");
                    gotoxy(a[0],a[1]);
                }
                if(t[0][0]!=' ')
                {
                    if(t[0][1]!=' ')
                    {
                        if(t[0][2]!=' ')
                        {
                            if(t[1][0]!=' ')
                            {
                                if(t[1][1]!=' ')
                                {
                                    if(t[1][2]!=' ')
                                    {
                                        if(t[2][0]!=' ')
                                        {
                                            if(t[2][1]!=' ')
                                            {
                                                if(t[2][2]!=' ')
                                                {
                                                    sound(1000);
                                                    delay(1500);
                                                    nosound();
                                                    gotoxy(25,3);
                                                    printf("game over");
                                                    gotoxy(25,4);
                                                    printf("to start new game click G");
                                                    gotoxy(25,5);
                                                    printf("or click Q to exit");
                                                    scanf("%c",&s);
                                                    if(s!='q')
                                                    {
                                                        for(j=0;j<3;j++)
                                                        {
                                                            for(k=0;k<3;k++)
                                                            {
                                                                t[j][k]=' ';
                                                            }
                                                        }
                                                        box();
                                                        z='o';
                                                        gotoxy(25,3);
                                                        printf("turn of player 'x'");
                                                    }
                                                    else
                                                    {
                                                        ch='q';
                                                    }
                                                }
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            break;
            case 'o':
                if(z!='o')
                {
                z=ch;
                if(a[0]==28&&a[1]==12)
                {
                    if(t[0][0]==' ')
                    {
                        printf("o");
                        t[0][0]='o';
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'x'");
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                    else
                    {
                        gotoxy(25,3);
                        printf("this move is not allowed at t[0][0]");
                        sound(700);
                        delay(1000);
                        nosound();
                        getch();
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'o'                         ");
                        z='x';
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                }
                else if(a[0]==35&&a[1]==12)
                {
                    if(t[0][1]==' ')
                    {
                        printf("o");
                        t[0][1]='o';
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'x'");
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                    else
                    {
                        gotoxy(25,3);
                        printf("this move is not allowed at t[0][1]");
                        sound(700);
                        delay(1000);
                        nosound();
                        getch();
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'o'                 ");
                        z='x';
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                }
                else if(a[0]==42&&a[1]==12)
                {
                    if(t[0][2]==' ')
                    {
                        printf("o");
                        t[0][2]='o';
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'x'");
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                    else
                    {
                        gotoxy(25,3);
                        printf("this move is not allowed at t[0][2]");
                        sound(700);
                        delay(1000);
                        nosound();
                        getch();
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'o'                        ");
                        z='x';
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                }
                else if(a[0]==28&&a[1]==15)
                {
                    if(t[1][0]==' ')
                    {
                        printf("o");
                        t[1][0]='o';
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'x'");
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                    else
                    {
                        gotoxy(25,3);
                        printf("this move is not allowed at t[1][0]");
                        sound(700);
                        delay(1000);
                        nosound();
                        getch();
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'o'                          ");
                        z='x';
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                }
                else if(a[0]==35&&a[1]==15)
                {
                    if(t[1][1]==' ')
                    {
                        printf("o");
                        t[1][1]='o';
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'x'");
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                    else
                    {
                        gotoxy(25,3);
                        printf("this move is not allowed at t[1][1]");
                        sound(700);
                        delay(1000);
                        nosound();
                        getch();
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'o'                       ");
                        z='x';
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                }
                else if(a[0]==42&&a[1]==15)
                {
                    if(t[1][2]==' ')
                    {
                        printf("o");
                        t[1][2]='o';
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'x'");
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                    else
                    {
                        gotoxy(25,3);
                        printf("this move is not allowed at t[1][2]");
                        sound(700);
                        delay(1000);
                        nosound();
                        getch();
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'o'                         ");
                        z='x';
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                }
                else if(a[0]==28&&a[1]==18)
                {
                    if(t[2][0]==' ')
                    {
                        printf("o");
                        t[2][0]='o';
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'x'");
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                    else
                    {
                        gotoxy(25,3);
                        printf("this move is not allowed at t[2][0]");
                        sound(700);
                        delay(1000);
                        nosound();
                        getch();
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'o'                         ");
                        z='x';
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                }
                else if(a[0]==35&&a[1]==18)
                {
                    if(t[2][1]==' ')
                    {
                        printf("o");
                        t[2][1]='o';
                        gotoxy(25,3);
                        printf("trun of player 'x'");
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                    else
                    {
                        gotoxy(25,3);
                        printf("this move is not allowed at t[2][1]");
                        sound(700);
                        delay(1000);
                        nosound();
                        getch();
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'o'                 ");
                        z='x';
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                }
                else if(a[0]==42&&a[1]==18)
                {
                    if(t[2][2]==' ')

                    {
                        printf("o");
                        t[2][2]='o';
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'x'");
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                    else
                    {
                        gotoxy(25,3);
                        printf("this move is not allowed at t[2][2]");
                        sound(700);
                        delay(1000);
                        nosound();
                        getch();
                        gotoxy(25,3);
                        printf("turn of player 'o'                        ");
                        z='x';
                        gotoxy(a[0],a[1]);
                    }
                }
                if(t[0][0]=='o')
                {
                    if(t[0][1]=='o')
                    {
                        if(t[0][2]=='o')
                        {
                            sound(1000);
                            delay(1500);
                            nosound();
                            gotoxy(25,3);
                            printf("  %c  is  the  winner",t[0][0]);
                            gotoxy(25,4);
                            printf("press any key to start new game");
                            gotoxy(25,5);
                            printf("or click Q to exit");
                            scanf("%c",&s);
                            if(s!='q')
                            {
                                for(j=0;j<3;j++)
                                {
                                    for(k=0;k<3;k++)
                                    {
                                        t[j][k]=' ';
                                    }
                                }
                                z='o';
                                box();
                                gotoxy(25,3);
                                printf("turn of player 'x'");
                                gotoxy(x,y);
                             }
                             else
                             {
                                ch='q';
                             }
                        }
                    }
                }
                if(t[0][0]=='o')
                {
                    if(t[1][0]=='o')
                    {
                        if(t[2][0]=='o')
                        {
                            sound(1000);
                            delay(1500);
                            nosound();
                            gotoxy(25,3);
                            printf("  %c  is  the  winner",t[0][0]);
                            gotoxy(25,4);
                            printf("press any key to start new game");
                            gotoxy(25,5);
                            printf("or click Q to exit");
                            scanf("%c",&s);
                            if(s!='q')
                            {
                                for(j=0;j<3;j++)
                                {
                                    for(k=0;k<3;k++)
                                    {
                                        t[j][k]=' ';
                                    }
                                }
                                z='o';
                                box();
                                gotoxy(25,3);
                                printf("turn of player 'x'");
                                gotoxy(x,y);
                             }
                             else
                             {
                                ch='q';
                             }
                        }
                    }
                }
                if(t[0][0]=='o')
                {
                    if(t[1][1]=='o')
                    {
                        if(t[2][2]=='o')
                        {
                            sound(1000);
                            delay(1500);
                            nosound();
                            gotoxy(25,3);
                            printf("  %c  is  the  winner",t[0][0]);
                            gotoxy(25,4);
                            printf("press any key to start new game");
                            gotoxy(25,5);
                            printf("or click Q to exit");
                            scanf("%c",&s);
                            if(s!='q')
                            {
                                for(j=0;j<3;j++)
                                {
                                    for(k=0;k<3;k++)
                                    {
                                        t[j][k]=' ';
                                    }
                                }
                                z='o';
                                box();
                                gotoxy(25,3);
                                printf("turn of player 'x'");
                                gotoxy(x,y);
                             }
                             else
                             {
                                ch='q';
                             }
                        }
                    }
                }
                if(t[0][2]=='o')
                {
                    if(t[1][2]=='o')
                    {
                        if(t[2][2]=='o')
                        {
                            sound(1000);
                            delay(1500);
                            nosound();
                            gotoxy(25,3);
                            printf("  %c  is  the  winner",t[0][2]);
                            gotoxy(25,4);
                            printf("press any key to start new game");
                            gotoxy(25,5);
                            printf("or click Q to exit");
                            scanf("%c",&s);
                            if(s!='q')
                            {
                                for(j=0;j<3;j++)
                                {
                                    for(k=0;k<3;k++)
                                    {
                                        t[j][k]=' ';
                                    }
                                }
                                z='o';
                                box();
                                gotoxy(25,3);
                                printf("turn of player 'x'");
                                gotoxy(x,y);
                             }
                             else
                             {
                                ch='q';
                             }
                        }
                    }
                }
                if(t[2][0]=='o')
                {
                    if(t[2][1]=='o')
                    {
                        if(t[2][2]=='o')
                        {
                            sound(1000);
                            delay(1500);
                            nosound();
                            gotoxy(25,3);
                            printf("  %c  is  the  winner",t[2][0]);
                            gotoxy(25,4);
                            printf("press any key to start new game");
                            gotoxy(25,5);
                            printf("or click Q to exit");
                            scanf("%c",&s);
                            if(s!='q')
                            {
                                for(j=0;j<3;j++)
                                {
                                    for(k=0;k<3;k++)
                                    {
                                        t[j][k]=' ';
                                    }
                                }
                                z='o';
                                box();
                                gotoxy(25,3);
                                printf("turn of player 'x'");
                                gotoxy(x,y);
                             }
                             else
                             {
                                ch='q';
                             }
                        }
                    }
                }
                if(t[0][2]=='o')
                {
                    if(t[1][1]=='o')
                    {
                        if(t[2][0]=='o')
                        {
                            sound(1000);
                            delay(1500);
                            nosound();
                            gotoxy(25,3);
                            printf("  %c  is  the  winner",t[0][2]);
                            gotoxy(25,4);
                            printf("press any key to start new game");
                            gotoxy(25,5);
                            printf("or click Q to exit");
                            scanf("%c",&s);
                            if(s!='q')
                            {
                                for(j=0;j<3;j++)
                                {
                                    for(k=0;k<3;k++)
                                    {
                                        t[j][k]=' ';
                                    }
                                }
                                z='o';
                                box();
                                gotoxy(25,3);
                                printf("turn of player 'x'");
                                gotoxy(x,y);
                             }
                             else
                             {
                                ch='q';
                             }
                        }
                    }
                }
                if(t[0][1]=='o')
                {
                    if(t[1][1]=='o')
                    {
                        if(t[2][1]=='o')
                        {
                            sound(1000);
                            delay(1500);
                            nosound();
                            gotoxy(25,3);
                            printf("  %c  is  the  winner",t[0][1]);
                            gotoxy(25,4);
                            printf("press any key to start new game");
                            gotoxy(25,5);
                            printf("or click Q to exit");
                            scanf("%c",&s);
                            if(s!='q')
                            {
                                for(j=0;j<3;j++)
                                {
                                    for(k=0;k<3;k++)
                                    {
                                        t[j][k]=' ';
                                    }
                                }
                                z='o';
                                box();
                                gotoxy(25,3);
                                printf("turn of player 'x'");
                                gotoxy(x,y);
                             }
                             else
                             {
                                ch='q';
                             }
                        }
                    }
                }
                if(t[1][0]=='o')
                {
                    if(t[1][1]=='o')
                    {
                        if(t[1][2]=='o')
                        {
                            sound(1000);
                            delay(1500);
                            nosound();
                            gotoxy(25,3);
                            printf("  %c  is  the  winner",t[1][0]);
                            gotoxy(25,4);
                            printf("press any key to start new game");
                            gotoxy(25,5);
                            printf("or click Q to exit");
                            scanf("%c",&s);
                            if(s!='q')
                            {
                                for(j=0;j<3;j++)
                                {
                                    for(k=0;k<3;k++)
                                    {
                                        t[j][k]=' ';
                                    }
                                }
                                z='o';
                                box();
                                gotoxy(25,3);
                                printf("turn of player 'x'");
                                gotoxy(x,y);
                             }
                             else
                             {
                                ch='q';
                             }
                        }
                    }
                }
                }
                else
                {
                    gotoxy(25,3);
                    printf("this move is not allowed turn of player 'x'");
                    sound(500);
                    delay(1000);
                    nosound();
                    getch();
                    gotoxy(25,3);
                    printf("                                            ");
                    z='o';
                    gotoxy(25,3);
                    printf("turn of player 'x'");
                    gotoxy(a[0],a[1]);
                }
                if(t[0][0]!=' ')
                {
                    if(t[0][1]!=' ')
                    {
                        if(t[0][2]!=' ')
                        {
                            if(t[1][0]!=' ')
                            {
                                if(t[1][1]!=' ')
                                {
                                    if(t[1][2]!=' ')
                                    {
                                        if(t[2][0]!=' ')
                                        {
                                            if(t[2][1]!=' ')
                                            {
                                                if(t[2][2]!=' ')
                                                {
                                                    sound(1000);
                                                    delay(1500);
                                                    nosound();
                                                    gotoxy(25,3);
                                                    printf("game over");
                                                    gotoxy(25,4);
                                                    printf("press any key to start new game");
                                                    gotoxy(25,5);
                                                    printf("or click Q to exit");
                                                    scanf("%c",&s);
                                                    if(s!='q')
                                                    {
                                                        for(j=0;j<3;j++)
                                                        {
                                                            for(k=0;k<3;k++)
                                                            {
                                                                t[j][k]=' ';
                                                            }
                                                        }
                                                        z='o';
                                                        box();
                                                        gotoxy(25,3);
                                                        printf("turn of player 'x'");
                                                        gotoxy(x,y);
                                                    }
                                                    else
                                                    {
                                                        ch='q';

                                                    }

                                                }
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }

                break;
            case 't':
                gotoxy(3,3);
                for(j=0;j<3;j++)
                {
                    for(k=0;k<3;k++)
                    {
                        printf("t[%d][%d]=%c\n",j,k,t[j][k]);
                    }
                }
                break;
            default:
                if(ch!='q')
                {
                    gotoxy(25,3);
                    printf("press proper keys");
                    gotoxy(a[0],a[1]);
                    sound(700);
                    delay(1000);
                    nosound();
                    getch();
                }
                else
                {
                    gotoxy(25,3);
                    printf("press any key to quit");
                    sound(1000);
                    delay(1000);
                    nosound();
                    getch();
                }
                break;
        }
    }
}

void main()
{
    clrscr();
    box();
    cursor();
}


Aztec 13Dec2006 08:16

Re: Tic-Tac-Toe Game in C
 
Still living in DOS era?

shabbir 13Dec2006 11:15

Re: Tic-Tac-Toe Game in C
 
Quote:

Originally Posted by Aztec
Still living in DOS era?

Yup. TicTacToe in Plain C without using BGI graphics

skp819 24Dec2008 12:59

Re: Tic-Tac-Toe Game in C
 
Great keep it up.
Thanks for share


All times are GMT +5.5. The time now is 21:24.